法学院网络知识产权学术沙龙——游戏作品的认定与保护

撰稿人:林晓晓  审核人:杨锐

 

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近日由华南师范大学知识产权信息服务中心、华南师范大学法学院、律师学院联合举办网络知识产权学术沙龙,在广州大学城隆重举行。本次沙龙主题为游戏作品的认定与保护”,由华南师范大学法学院院长张永忠教授主持,广州互联网法院综合审判二庭邓丹云庭长作主题演讲。暨南大学法学院陈贤凯副教授、华南师范大学法学院王影航研究员、华南师范大学法学院王文敏研究员等多位专家学者以及华南师范大学在校本科生研究生共同参与到本次学术沙龙主题研讨中

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在主题演讲环节,邓丹云庭长从广州互联网法院近年来审理的游戏类知识产权案件(如:“昆仑墟案”、“梦幻西游案”、“热血传奇案”、“王者荣耀短视频案”等)出发,结合现行法律法规、司法实践对游戏作品的性质、游戏玩法是否受著作权法保护两个具体问题展开讲解。邓庭长指出,我国著作权法没有将游戏单独列为一种作品类型。游戏最终是否构成著作权法保护的哪一类作品,需要结合游戏及其运行画面具体构成何种表达,这种表达是否具有独创性进行综合判断此外,游戏中玩法规则的独创性表达应当受到著作权法的保护,但需要根据不同的游戏类型、每款游戏的特点及主张的具体玩法在游戏中的呈现进行个案判断。

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在与谈与讨论环节,陈贤凯副教授结合邓丹云庭长的发言指出,游戏作品的属性与保护是一个复杂的法律问题。游戏作品类型、作品归属问题、游戏玩家在游戏中的创作享有何种权利、侵权认定、比对的对象等问题,需要具体问题具体分析。当然,我们要相信著作权法有关条款在面对技术发展带来的新问题时,具有一定的解释力。王文敏老师则指出在无法对游戏作品进行著作权保护时,可以寻求不正当竞争法的保护。王影航老师提到,游戏画面构成视听作品时,对其进行侵权比对不能机械地对比每一帧的画面,需要发挥司法智慧去创设更为合理的侵权对比规则,随后,各位老师围绕以上的问题、感想进行了更深入的讨论。在与谈环节结束后,同学们就沙龙主题与相关内容积极提问,与会老师则耐心地为同学们答疑。

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沙龙的最后,张永忠院长对各位老师的精彩发言和同学们的踊跃参与表示感谢。张永忠强调,本次沙龙主题贴合网络知识产权时事热点,贴近生活,内容全面,为师生更好地学习网络知识产权提供了宝贵的理论和实践知识。希望全体师生以本次课程学习为出发点,树立知识产权意识,在具备一定的知识储备后,能够开阔自身的视野,在知识产权领域能够更深入研究,有自己的独到思考。

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